当年复古传奇为何吸引人?这些机制是关键!
当年复古传奇为何吸引人?这些机制是关键!

复古传奇1.50版之前,很多玩家第一次接触这款游戏,感觉怪别扭的。那时候的传说里,根本没有强大的装备,玩家在玛法大陆的怪物面前没啥还手之力。不过,随着玩家不断探索,在游戏里琢磨出了不少实用技能。但后来,游戏氪金环境越来越严重,这些技能就被玩家忘得差不多了。
传说有三种职业,这三种职业没有绝对的强弱之分。在最初的传说里,战术道三大职业操作都很重要,可现在不一样了,只要氪金基本上就能秒杀一切,和以前的热血传说完全是两回事。以前就算多充点钱也没法无敌,很讲究操作,和现在的氪金游戏简直是两个世界。
先说道士,这是游戏里很平衡的职业。不管是打怪兽还是刷怪,表现都还可以。那时候玩传说,包括现在一些传说私服,很多人首选道士职业,因为道士前期能打能刷。怎么判断一个道士是不是合格呢?可以看他释放群体隐身技能的情况。在游戏里,释放群体隐身很重要,合格的道士能把符准确地打在队友脚下。
早期的热血传说中,法师职业前期很强,所以早期武士和道士基本不跟法师PK,因为法师有专属盾牌。没这个盾,法师就跟野怪差不多,士兵一刀就能砍过来,法师靠风筝消耗的打法特别厉害。后来有玩家说道士戴虎牙链能避免法师伤害,现在看不太现实,但那时候玩家对游戏理解不深,很多人都信了,实验之后发现只能专注单一技能。
其实传说的精髓就是PK和刷怪。早期玩家装备、药和钱都差,就有人想出了流浪步打怪。掌握这个步法,就能打怪物还不受伤。野怪攻击时有提示,看到提示走出之字形步法就行。
最后说说法师单挑触龙神。引出黑暗触龙神后,法师用闪电攻击,但要和触龙神保持距离,不超过8格,还得让触龙神在视野内。做好这些就能安心输出,只要保持距离,触龙神就看不见你。触龙神准备逃跑时,往前走几步,保持五步距离,如此重复。
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